Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Historia
El juego de Sekiro: Shadows Die Twice es uno de los juegos más desafiantes de la historia videojuegil moderna. Desarrollado por el estudio asiático From Software el cual se ha ganado una reputación considerable desde su lanzamiento en el 2009 Demon's Souls. La historia de Sekiro es muy simple. Un menor es adoptado por un shinobi conocido como el Búho el cual lo entrena para ser un shinobi. En este mundo un shinobi es un espadachín encargado de proteger con su vida a su amo. De esta manera el joven se convierte en un adulto serio y frío conocido como Sekiro. Su amo es un menor de edad que tiene la inmortalidad en su sangre y se la concede a su shinobi, sin embargo por el poder de su sangre el menor conocido como Kuro es acechado por sus enemigos y es el deber de Sekiro protegerlo. Ay más detalles pero en resumen esa es la trama del juego la cual funciona para presentarle al jugador enemigos formidables y desafiantes. Por último y para aclarar algo, algunas zonas del juego cambian según lo mucho que hayas avanzado en la historia. Por ejemplo, si vas una zona al principio de la historia esta estará vacía pero si vuelves al final de la historia te encontrarás la zona llena de enemigos e incluso jefes.

Dificultad
La dificultad de este juego le hizo ganar mucha reputación la cual ha sostenido hasta la actualidad. Su dificultad la cual proviene del estudio desarrollador From Software los cuales han desarrollado algunos de los juegos modernos más difíciles. Los enemigos te pueden matar de dos golpes y su velocidad de ataque es impresionante. A diferencia de los Dark Soul's y Bloodborne en Sekiro solamente hay una forma de jugar y de superar el juego la cual debes comprender, dominar y superar para completar el juego. Este tipo de dificultad atrae a los speedruners y es un hecho que es todo un logro superar un juego de From Software en el menor tiempo posible.
Récords
Las diferentes categorías de este juego de speedrun son los 4 finales disponibles, conseguir todas las memorias y la última categoría es derrotar a todos los jefes y minijefes. Hay subcategorías que serían sacarte uno de los 4 finales sin utilizar glitches o teniendo todos los glitches disponibles. Para esta entrada tomaré en cuenta las siguientes categorías: Shura (el final malo y más rápido y fácil de obtener del juego), Inmortal Severance (Separación Inmortal en esp. y es otro final del juego más largo y difícil de obtener que Shura) y Todos los jefes/Todos los minijefes.
1. Shura- este es el final malo el cual consiste en traicionar a tu amo (Kuro) por las órdenes de tu padre (el Búho) y terminas tracionando a todo reino Ashina y volviéndote un-Shura un ser de destrucción eterno. Te enfrentas a Emma (la médica del juego o sanadora) y prematuramente al jefe final de los otros 3 finales Isshin Ashina viejo. Es el final más corto y por ende más simple. El récord de esta categoría es de 18 minutos y 54 segundos. Este fue logrado por el estadounidense y speedruner pasiflora hace 25 días en el parche 1.04 del juego y en PC. La dificultad o "gracia" de esta categoría es el poco tiempo necesario para conseguir el final Shura y la dificultad de conseguir las rutas más rápidas para conseguir el récord. Todo esto lo consiguió bajo las siguientes reglas de categoría:
Superar el juego consiguiendo el final Shura en Nueva Partida. O sea hacerlo todo en una Nueva Partida.
El cronómetro inicia tras iniciar el Nuevo Juego y se detiene directamente tras conseguir que aparezcan los créditos.
Los envíos de PC deben usar y mostrar el temporizador de juego integrado disponible en LiveSplit.
No aplican más restricciones.
Todas las reglas del juego base aplican.
Enlace del récord del speedrun: https://youtu.be/rtcdRBQJjxU
2. Inmortal Severance-este final es más largo porque requiere que el jugador alcance un mundo oculto y desafié al jefe final de esta zona Él Dragón Divino. También te tienes que enfrentar a la versión más poderosa de Isshin Ashina la cual es la pelea final y muy complicada por las tres fases distintas del jefe y sus tres baras de vida así como diversos movimientos los cuales pueden eliminarte de un solo golpe. Escribo esta información extra sobre la dificultad porque la dificultad atrae a los speedruners y es parte de la magia de este tipo de juego así como de jugador. Pues bien, el récord de esta categoría es de 25 minutos y 36 segundos. Este récord fue realizado por el speedruner ucraniano UROS hace 4 meses, en PC y en la versión 1.06 del juego. Todo esto fue bajo las siguientes reglas de categoría:
Vence el juego activando el final de Immortal Severance solo en New Game.
El temporizador se inicia automáticamente después de iniciar New Game y se detiene directamente después de alcanzar los créditos.
Los envíos de PC deben usar y mostrar el temporizador de juego integrado disponible en LiveSplit.
No se aplican restricciones adicionales.
Todas las reglas del juego base aplican.
Enlace del vídeo del speedrun: Twitch
3.Todos los jefes/minijefes- Esta categoría es muy difícil ya que son muchos enemigos a derrotar. En da igual el final que consigas siempre y cuando consigas los créditos finales y derrotes a los siguientes enemigos:
Búho (padre)
Dragón divino
Dama Mariposa
Demonio del odio
Emma, la Espada Gentil
Genichiro Ashina
Gran shinobi - Búho
Gyobu Oniwa
Isshin Ashina
Isshin, maestro espadachín
Monja corrupta
Monos del biombo
Simio guardián
Simio sin cabeza
(No tienen que ser derrotados en este orden)
Minijefes:
Embalse de Ashina(Zona)
-Líder Shigenori Yamauchi
Afueras de Ashina (Zona)
-General Naomori Kawarada (Cuentas de oración, semilla de calabaza)
-Ogro encadenado (Cuenta de oración, Medicina Shinobi I)
-General Tenzen Yamauchi (Cuenta de oración)
-Sin cabeza (Ako's Spiritfall)
-Blazing Bull (Cuenta de oración, Medicina Shinobi II)
Ashina Outskirts (Burning)
-Shigekichi de la Guardia Roja (Cuenta de oración)
Finca Hirata (Zpna)
-Shinobi Hunter Enshin de Misen (Cuenta de oración)
-Juzou el borracho (Cuenta de oración)
Hirata Estate (Zona) (Suplente)
-Sombra Solitaria Masanaga el portador de la lanza (cuenta de oración)
-Juzou el borracho (Cuenta de oración)
Castillo de Ashina (Zona)
-General Kuranosuke Matsumoto (Cuenta de oración)
-Siete lanzas de Achina – Shikibu Toshikatsu Yamauchi (Cuenta de oración)
-Lone Shadow Longswordsman (Cuenta de oración)
-Headless (Spiritfall de Ungo)
-Ashina Elite – Jinsuke Saze (Cuenta de oración)
Castillo de Ashina (Zona) (Momento del juego-Invasión)
-Ogro encadenado (cuenta de oración)
-Lone Shadow Vilehand (Cuenta de oración)
-Sombra Solitaria Masanaga el portador de la lanza (cuenta de oración)
Castillo de Ashina (Zona) (Momento del juego-Burning)
-Siete lanzas Ashina - Shume Masaji Oniwa (Cuenta de oración)
-Ashina Elite Ujinari Mizuo (Cuenta de oración)
Mazmorra abandonada (Zona)
-Shichimen Warrior (Ceremonial Tanto)
Valle Hundido (Zona)
-Sin cabeza (Gokan's Spiritfall)
-Ojos de serpiente Shirafuji (Cuenta de oración)
-Jirafa ciempiés de brazo largo (cuenta de oración)
Templo Senpou, Monte Kongo (Zona)
-Guerrero blindado (Cuenta de oración, Aliento de la naturaleza: Sombra)
-Ciempiés de brazo largo Sen'un (Cuenta de oración)
-Jirafa ciempiés de brazo largo (cuenta de oración)
Profundidades Ashina (Zona)
-Ojos de serpiente Shirahagi (Cuenta de oración)
-Shichimen Warrior (Anillo de Malcontent)
-Sin cabeza (Gachiin's Spiritfall) (Zona)
-Tokujiro el glotón (Cuenta de oración)
-Niebla Noble
-O'rin del Agua (Cuenta de oración, Aliento de vida: Sombra)
Palacio Fountainhead (Zona)
-Sakura Toro del Palacio (Cuenta de oración)
-Líder Okami (Cuenta de oración)
-Sin cabeza (Caída espiritual de Yashariku)
-Guerrero Shichimen
El récord fue conseguido por el speedruner japonés sutemou en 1 hora 07 minutos y 43 segundos hace tres meses, en PC y en la versión 1.04 del juego. Todo esto bajo las siguientes reglas de categoría:
Derrotar a todos los enemigos previamente mencionados.
Isshin Ashina, el jefe final alternativo, no está obligado a ser derrotado
El temporizador se inicia automáticamente después de iniciar Nuevo juego y se detiene directamente después de alcanzar los créditos si Saint Isshin es el último enemigo requerido derrotado. Si un jugador decide derrotar a un enemigo requerido que no sea Saint Isshin en último lugar, el jugador tiene que realizar un abandono después de derrotar a ese enemigo y terminar el temporizador después de salir.
Los envíos de PC deben usar y mostrar el temporizador de juego integrado disponible en LiveSplit..
Puede recopilar los recuerdos en el orden que desee, siempre y cuando la secuencia de créditos finales se logre en algún momento de la ejecución.
No aplican restricciones adicionales.
Enlace del récord: https://youtu.be/GzwKVWJCvZs
En lo personal esta es mi categoría favorita de este juego ya que es muy desafiante y disfrutas de todos los enemigos que From Software ha desarrollado para los jugadores.
Gracias por leer hasta aquí.
Referencias: Speedrun.com
Me encantoooo :)
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