Despedida. Especial- Elden Ring (2022-role game)
Muchas gracias por visitar las entradas que realicé con tanto esmero y esfuerzo. Sin embargo, como despedida me gustaría realizar una entrada sobre mi juego favorito, Elden Ring. El cual fue desarrollado por From Software (me lo pasé 8 veces en New Game plus, fuera broma y me sé muchos trucos contra los jefes) por lo mismo es conocido por su implacable dificultad.
#1. Any%- esta categoría consiste en hacer aparecer los créditos finales (conseguirlos de cualquier manera) para superar la categoría. Es entre todas la más simple de todas las categorías del juego aunque no por eso es más fácil. El récord es de 19 minutos y 40 segundos realizado por el speedruner ShakainoGomi hace un mes aproximadamente. Lo realizó en PC y en la versión 1.02 del juego. El speedrun fue verificado por el jugador PeachTea.
Link al speedrun: https://www.twitch.tv/videos/1797063120?t=0h0m1s&classId=41b93023-a45e-4421-8b4e-80861121d09c&assignmentId=dd3ee63e-4f9a-4ef1-8884-fe82b360b28c&submissionId=36bab788-5ce5-b6c1-2a6a-77d55c8a080b
Todos los logros: adquiere todos los logros del juego, comenzando con un nuevo archivo de guardado del nuevo juego.
No se aceptarán las ejecuciones enviadas sin ventanas emergentes visibles de Logros, por lo que cualquier solución para restablecer sus logros es obligatoria. Esto se debe a la facilidad de seguimiento de los logros durante una carrera y en la verificación de una carrera.
En consolas, es posible jugar en un nuevo perfil de usuario para recuperar logros/trofeos.
Una carrera termina una vez que aparecen los créditos después del último final.
Enlace: https://youtu.be/-33gLglV61Y
#3. Any% Glitches- este modo consiste en superar el juego sin utilizar glitches o sea errores del juego. Esta categoría es relativamente simple aunque complicada debido a la necesidad de aprovechar al máximo los movimientos y animaciones del juego. El récord es de 56 minutos y 27 segundos y fue realizado hace un mes aproximadamente en PC y en la versión 1.07 del juego. Realizado por el speedruner estadounidense blanxz bajo las siguientes reglas de categoría:
Alcanza los créditos del juego sin el uso de fallas. Tenga en cuenta que, si hay una presentación pendiente que utiliza una falla / salto / interrupción de secuencia que no se puede categorizar como ninguna técnica / mecánica / concepto no permitido que se enumere a continuación, los moderadores pueden ajustar este conjunto de reglas, en consecuencia, lo que hace que sea rechazado.
La categoría debe ejecutarse en la versión 1.05 y posteriores.
La carrera se detiene en los créditos, no en la escena final. Debe omitir la escena final antes de obtener su tiempo final.
Si usas la mecánica de guardar y salir en cualquier momento durante una carrera, cualquier retraso en la carga de tu personaje hará que una carrera sea rechazada.
El uso de Cheat Engine o cualquier programa de terceros distinto de los especificados en la sección Técnicas y modificaciones permitidas.
Utilización de todas las Deathcams para descargar activos.
Pausas de IA: ruptura de IA de Morgott, ruptura de IA de Godskin Noble, Hoarah Loux Skip, ruptura de IA de Radagon/Elden Beast.
Como siempre gracias por leer.
Referencias: Any% Glitchless in 56m 27s by blanxz - Elden Ring - speedrun.com
Fueron unas entretenidas entradas
ResponderBorrarEl tema fue bastante entretenido.
ResponderBorrarMe gustaron todas las entradas!
ResponderBorrarMe gusto bastante esta entrada!!!!
ResponderBorrarinteresante esta entrada
ResponderBorrarinteresante
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