Despedida. Especial- Elden Ring (2022-role game)

 Muchas gracias por visitar las entradas que realicé con tanto esmero y esfuerzo. Sin embargo, como despedida me gustaría realizar una entrada sobre mi juego favorito, Elden Ring. El cual fue desarrollado por From Software (me lo pasé 8 veces en New Game plus, fuera broma y me sé muchos trucos contra los jefes) por lo mismo es conocido por su implacable dificultad.



Récords y categorías

#1. Any%- esta categoría consiste en hacer aparecer los créditos finales (conseguirlos de cualquier manera) para superar la categoría. Es entre todas la más simple de todas las categorías del juego aunque no por eso es más fácil. El récord es de 19 minutos y 40 segundos realizado por el speedruner ShakainoGomi hace un mes aproximadamente. Lo realizó en PC y en la versión 1.02 del juego. El speedrun fue verificado por el jugador PeachTea.

Link al speedrun: https://www.twitch.tv/videos/1797063120?t=0h0m1s&classId=41b93023-a45e-4421-8b4e-80861121d09c&assignmentId=dd3ee63e-4f9a-4ef1-8884-fe82b360b28c&submissionId=36bab788-5ce5-b6c1-2a6a-77d55c8a080b 


#2. Todos los logros: esta categoría consiste en obtener todos los logros del juego en el menor tiempo posible. Estos son muy complicados debido a la longitud del mapa y que algunos logros te piden obtener todas las armas legendarias, todos los encantamientos, todos los talismanes, terminar el juego u obtener los tres finales distintos del juego, etc. El récord de esta categoría es de 2 horas 39 minutos y 13 segundos. Este fue realizado en PC hace un mes y en la versión 1.02 del juego por el jugador alemán Piedlinger bajo las siguientes reglas de categoría:

Todos los logros: adquiere todos los logros del juego, comenzando con un nuevo archivo de guardado del nuevo juego.

No se aceptarán las ejecuciones enviadas sin ventanas emergentes visibles de Logros, por lo que cualquier solución para restablecer sus logros es obligatoria. Esto se debe a la facilidad de seguimiento de los logros durante una carrera y en la verificación de una carrera.

En consolas, es posible jugar en un nuevo perfil de usuario para recuperar logros/trofeos.                    

Una carrera termina una vez que aparecen los créditos después del último final.

Enlace: https://youtu.be/-33gLglV61Y 



#3. Any% Glitches- este modo consiste en superar el juego sin utilizar glitches o sea errores del juego. Esta categoría es relativamente simple aunque complicada debido a la necesidad de aprovechar al máximo los movimientos y animaciones del juego. El récord es de 56 minutos y 27 segundos y fue realizado hace un mes aproximadamente en PC y en la versión 1.07 del juego. Realizado por el speedruner estadounidense blanxz bajo las siguientes reglas de categoría:

 Alcanza los créditos del juego sin el uso de fallas. Tenga en cuenta que, si hay una presentación pendiente que utiliza una falla / salto / interrupción de secuencia que no se puede categorizar como ninguna técnica / mecánica / concepto no permitido que se enumere a continuación, los moderadores pueden ajustar este conjunto de reglas, en consecuencia, lo que hace que sea rechazado.

La categoría debe ejecutarse en la versión 1.05 y posteriores.

La carrera se detiene en los créditos, no en la escena final. Debe omitir la escena final antes de obtener su tiempo final.

Si usas la mecánica de guardar y salir en cualquier momento durante una carrera, cualquier retraso en la carga de tu personaje hará que una carrera sea rechazada.

El uso de Cheat Engine o cualquier programa de terceros distinto de los especificados en la sección Técnicas y modificaciones permitidas.

Utilización de todas las Deathcams para descargar activos.

Pausas de IA: ruptura de IA de Morgott, ruptura de IA de Godskin Noble, Hoarah Loux Skip, ruptura de IA de Radagon/Elden Beast.

La mecánica Save & Quit no se puede utilizar para saltos de secuencia en esta categoría. Esto incluye romper objetos rompibles con la animación de pie del personaje después de cargar. Todavía se puede usar para omitir animaciones, restablecer posiciones enemigas y aggro o restablecer su posición a la última posición estable (por ejemplo, después de una caída o para abandonar una pelea contra un jefe).
Utilización del salto Somber 7 en Volcano Manor (Parcheado en 1.05)
Utilización de Pegasus Glitch, Wrong Warp, Zips
Utilización de Moveswap. Ejemplos:
# 1 Buff Transfer: 1.02 Mano izquierda Royal Knight's Resolve/Determination Fire's Deadly Sin con cualquier debuff
#2 Intercambio de armas: Moveswap Weapon Swap / Godslayer's Greatsword Chainsaw Glitch y Bolo Swap
#3 Tumblebuff
#4 Spear Powerstance en Rykard
1.03 Represalia de Wraith Bell Carian
Cualquier salto que evite un jefe que de otro modo sería necesario en su ruta (por ejemplo, Godskin Noble Skip)
Cancelación de daños por caída. Ejemplos:
#1 Caída de Parry
# 2 Utilización de lágrimas de cristal roto para restablecer el temporizador de caída.
Técnicas permitidas y modificaciones:

Cancelación de animación incluyendo Bow Cancel
Guardar y dejar de fumar / Dejar de fumar
Downpatching
Sin mod de logotipo
Parkour que no se salta un jefe que de otro modo sería necesario en la ruta. (por ejemplo, Raya Lucaria Door Skip)
La estaca de Marika reaparece (incluyendo Radahn Skip)

Para comprender detalles de las reglas debes conocer el lore del juego sin embargo, lo más recomendable es que observen el speedrun para comprender dichos detalles mejor.

Enlace del speedrun: https://youtu.be/Dx7Aa4q57vc 


Godrick, el Injertado (Jefe principal. Es un portafragmentos.)


Como siempre gracias por leer.

Referencias: Any% Glitchless in 56m 27s by blanxz - Elden Ring - speedrun.com 

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